CASINO TEST CASINO FORUM CASINOLISTE  




 

 

 



 

Roulette Spielstrategie



Auswahl des richtigen Spiels


Bereits die Wahl der richtigen Roulettevariante hat einen Einfluss auf Ihren zu erwartenden Gewinn bzw. Verlust. Entnehmen Sie der folgenden Tabelle, bei welchem Spiel Ihre durchschnittliche Gewinnerwartung am höchsten ist. Die durchschnittliche Gewinnerwartung ist ein Wert, der angibt, welchen Gewinn oder Verlust ein Spieler auf Dauer erzielt. Je geringer der Wert der durchschnittlichen Gewinnerwartung ist, desto schlechter ist das Spiel für den Spieler


Spielen Sie maximal 35 Zahlen


In Spielbanken treffen Sie immer wieder Spieler, welche gegen diese Regel spielen. Achten Sie immer darauf, dass Sie nicht "im Eifer des Gefechts" auf 36 oder 37 Zahlen gleichzeitig einen Einsatz in gleicher Höhe setzen. Beachten Sie aber: Ihre durchschnittliche Gewinnerwartung können Sie durch die Wahl Ihrer Setzung nicht beeinflussen. Sie beträgt im Roulette mit 37 Zahlen immer -2,7%




Einfache Chancen


Die wirkungsvollste Möglichkeit, die Gewinnerwartung zu beeinflussen, wird von den wenigsten Roulettespielern genutzt. Die meisten Spieler könnten ihre Gewinnerwartung von -2,7% auf -1,35% verdoppeln, wenn sie ausnahmslos auf Einfache Chancen spielen würden. Der Grund, warum Ihre Gewinnerwartung beim Spiel auf Einfache Chancen doppelt so hoch ist: wird die Zéro ausgespielt, verlieren Ihre Einsätze auf den Einfachen Chancen nur zur Hälfte, Ihre Einsätze auf den anderen Chancen verlieren ganz.

Dies gilt allerdings nicht für die folgenden Spiele:


- American Roulette

- Roulette im Kleinen Spiel

- Roulette am Automaten



1 Spieltipp: Wählen Sie einen Abschnitt des Rades und Wetten Sie auf die benachbarten Zahlen.


2. Spieltipp: Versuchen Sie die gleichen 8 aufeinander folgenden Zahlen (maximal fünf mal).


3. Spieltipp: Wetten Sie auf 12 Nummern, tief (1-12), Mitte (13 - 24) oder hoch (25 - 36) für eine 2:1 Auszahlung


4. Spieltipp: Setzen Sie Ihren Chip zwischen die äußere Linie der letzten Nummern der 2 Reihen. Wenn es jegliche dieser Nummern trifft, beträgt Ihre Auszahlung 6 zu 1 


5. Spieltipp: Dies erlaubt Ihnen, drei aufeinander folgende Nummern auf einmal zu wetten. Setzen Sie Ihren Chip auf die äußere Linie der Reihe, auf die Sie setzen wollen. Wenn es eine dieser drei Nummern trifft, gewinnen Sie! Die Auszahlung beträgt 11 zu 1




Roulettebegriffe:


Amerikanische Abstreichprogression Kessel, Diskus Spannung
Angriffsignal Marsch Spieltischmaximum
d´Alembert Mehrfache Chancen Starteinsatz
Chancen Platzer Stellentilgung
Chancengruppe Plus Coup Steigerung Tableau
Chancenteil en Prison Treffer
Coup, Wurf Progressionslimit Tronc, Behälter (Beutel)
Degression Progressionsspiel Überlagerung
Differenzspiel Satzhäufigkeiten Überschuß
Ecart Satzhöhe Verlustcoups
Ecart, absoluter Satzstufe Verlustprogression
Ecart, minus Satztechnik
Ecart, statistischer Serie Zero, Pleinzahl Null (eine von 37)
Einsatz, Jeton Serienlänge Zerosteuer
Equilibre, Gleichgewicht Serie, solitär
Guetting Progression Serie, soziable
Intermittenz Serienwiederholung
Jeton, Chips Serienzählweise in Roulette  4.0


Amerikanische Abstreichprogression 
(Verluststellenabbau) . Progression nach dem Prinzip der Stellentilgung. nach welcher ein Treffer auf erhöhtem Satzniveau einem oder mehreren Verlustcoups auf geringerem Satzniveau gegen gerechnet wird, (Degression) eine Partie ist abgeschlossen, wenn auf diese Weise alle Verlustcoups gestrichen sind.
Angriffsignal
angebliche Indikation für das vorteilhafte bespielen eines bestimmten Chancenteils aufgrund vorangegangener Coupergebnisse.
d´Alembert
Verlustprogression mit Satzsteigerung nach jedem Verlustcoup und Satzverringerung nach jedem Treffer. Siehe auch Systembeschreibung: d` Alembert
Chancen
die prinzipielle Setzmöglichkeit auf dem Tableau, nämlich Plein, Cheval, Transversalen Plein und Zero-1-2, 0-2-3, Carre und 0-1-2-3-, Transversale Simple, Dutzend und Kolonnen, Noir/Rouge, Ipair/Pair, Manque/Passe
Eine Sonderkombination ist die five street- nur für den amerikanischen Tisch, die aus einer Komination von 5 Nummern besteht.
Chancengruppe  
die verschiedenen Chancengruppen sind: Plein, Cheval; Transversale Plein sowie 0-1-2 und 0-2-3; Carre und 0-1-2-3; Transversale Simple; Dutzend und Kolonnen; Noir/Rouge, Pair/Ipair und Manque/Passe..
Die Kombinationsspiele Serie (groß oder klein), Orphelins, Finalspiel Kesselzahlen und die Favoriten werden als Chancengruppe behandelt. Die Kesselzahlen sind das einzige Kombinationsspiel, auf dem Amerikanischen Roulettetisch.
Chancenteil
die Einfachen Chancen bestehen aus 2 Chancenteilen, die Dutzend und Kolonnen aus 3 Teilen, die Transversalen Simple aus 11 und so weiter.... .
Coup, Wurf 
Auslosung einer Gewinnzahl mit dem Rouletteapparat nach dem Einwerfen der Kugel in das Rouletterad.
Degression
Satzverringerung. Verringern der Satzhöhe. Ist ein wesentlicher Bestandteil, bei den meisten Gewinn- bzw. Verlustprogressionen.
Differenzspiel
gleichzeitiges Progressionsspiel auf mehreren Teilen einer Chance, bei welchem jeweils nur die Satzdifferenz plaziert wird; z. B. Rot 1 Stück und Schwarz 2 Stück ist die Differenz 1 Stück, welches auf Schwarz gesetzt wird.
Spielbar auf Einfache Chancen, Dutzend und Kolonnen, Transversale Simple und auf den Pleinzahlen.
Achtung: Es genügt nicht nur Differenzspiel zu aktivieren, Sie müssen immer alle Gegenchancen mit Jetons belegen.
Bei Einfachen Chancen gibt er nur eine Gegenchance, Dutzend sind 2 Gegenchancen, Transversale Simple sind 11 Gegenchancen und Plein sind 37 Gegenchancen. (Im amerikanischen Roulette sind Plein 38  Chancen und Gegenchancen)
Ecart
ist die Differenz der Chancenteile einer Chancenart.
Ecart, absoluter
Differenz der absoluten Häufigkeit zweier (Einfache Chancen z.B.. Rot und Schwarz) gleichwahrscheinlicher Chancenteile, z.B. Teile einer gleichen Chance in einer Permanenz.

Der Ecart ist für alle Spieler, die Masse égale bevorzugen, von heraus ragender Bedeutung. Da ein Gewinnspiel auf Dauer, nur dann möglich ist, wenn der Ecart auf der bespielten Chance positiv ist.
Ecart, minus  
Wenn das bespielte Chancenteil, im Vergleich zu den verbleibenden Chancenteilen sich in der Unterzahl befindet.
Ecart, statistischer
Der auf seine Standardabweichung bezogene Ecart.
Einsatz, Jeton  
Klicken Sie mit dem Mauspfeil in den Spielplan. Entsprechend der Setzweise im Casino können Plein, Cheval, Carré, Transversalen, Kolonnen und Einfache Chancen ausgelegt werden.
Möchten Sie einen Einsatz entfernen klicken Sie den zu entfernenden Jeton an. Das Mülleimer-Icon entfernt alle Jetons vom Spielplan; der Geldsack dagegen belegt alle Chancen mit Einsätzen.
Equilibre
Gleichgewicht. Man versteht darunter die gleiche Häufigkeit (Parität) zweier Teile einer Chance. Der Ecart ist dann Null.
Guetting Progression  
Gewinnprogression, Progression im Gewinnfall, also wenn Treffer erzielt wurden.
Intermittenz
regelmäßiges Wechseln (Pendeln) von Teilen einer einfachen Chance in Permanenzen.
Jeton, Chips
Die beim Roulette verwendeten Spielmarken, die einen unterschiedlichen Geldwert haben.
Kessel, Diskus
Die Vertiefung des Rouletteapparates gleicht einem Kessel, mit rotierendem Drehkreuz und Diskus, an dem die Nummernfächer angebracht sind.
Marsch
Ist eine Methode welche vorschreibt, auf welchem Chancenteil der nächste Einsatz zu plazieren ist.
Mehrfach Chancen  
Die Bezeichnung bezieht sich darauf, daß die Auszahlungsquote im Gewinnfall ein mehrfaches des getätigten Einsatzes ist. Eine Ausnahme sind die Einfachen Chancen, für die ein Nettogewinn in Höhe des Einsatzes ausbezahlt wird.
Platzer
für das Spielresultat einer Partie entscheidender Einsatzverlust, der beispielsweise ein vorgegebenes Spielkapital auf gebraucht hat.
Pluscoupsteigerung
ist eine Gewinnprogressionsart, wie die Guettingprogression.
en Prison

Ist die Sperrung der Einsätze auf den Einfachen Chancen nach erscheinen von Zero. Der Einsatz ist nach erscheinen der bespielten Chance wieder frei. Tritt Zero ein 2. mal auf ist der Einsatz nur noch ein viertel Wert und verfällt sobald Zero dreimal in Folge kommt.

Progressionslimit
Ist die O bergrenze des Einsatzes, der nicht überschritten werden kann.
Progressionsspiel
Ist eine systematische Spielmethode, bei welcher in Abhängigkeit vom bisherigen Spielverlauf, entschieden wird ob dieser erhöht oder verringert oder beibehalten wird.
Es handelt sich im wesentlichen um Satzreihen, die linear, arithmetisch oder geometrisch ansteigen, um Verluste durch Treffer auf höherem Niveau zu tilgen.
Satzhäufigkeiten
Ist die Anzahl der mit einer bestimmten Satzhöhe getätigten Einsätze.
Satzhöhe
der Geldwert eines Einsatzes.
Satzstufe,  
ist die laufende Nummer, die den einzelnen Satzhöhen in einem Progressionsschema zugeordnet ist.
Satztechnik
Ist die Methode der Einsatzveränderung in Abhängigkeit vom vorangegangenen Spielverlauf.
Serie
Gleichmäßige Folge (Sequenz) von Teilen einer Chance.
Serienlänge
zu unterscheiden ist ob das reine ausbleiben oder kommen einer Chance gezählt wird; oder ob das auftreten von Zero zu der Serie dazugezählt wird. Im Roulette Simulator werden beide Serien gezählt.

Grundsätzlich handelt es sich bei Serienlängen um die Anzahl der sich wiederholenden Chancenteile in einer Serie.
Serie, solitär
Serie mit abweichenden Chancenteilen vor und nach der Serie. Von vorgegebener Länge und Chancenteil, für welche keine Voraussetzung hinsichtlich der vorher und nachher geworfenen Chancenteile gemacht wird.
Serie, soziable.  

Serie vorgegebener Länge und Chancenteil, für welche keine Voraussetzung hinsichtlich der vorher und nachher geworfenen Chancenteile gemacht wird.
Serienwiederholung
wird eine Serie identisch wiederholt.
Serienzählweise
für die Einfachen Chancen.

Im Zusammenhang mit dem Wartespiel; wird zwischen Normalserie und Intermitierender Serie unterschieden. Eine Normalserie ist z. B. R, R, oder S,S; eine intermitierende oder Wechselserie ist R,S, oder S, R,. Um eine Programmierung möglich zu machen die unterschiedliche Serien erkennen kann wurde folgende Regel entwickelt.

Jeder Coup ist zunächst die Serienlänge 1 für Normalserien und Wechselserien; der darauf folgende Coup entscheidet ob es eine Normal - oder Wechselserie der Länge 2 wird. Wird das Spiel mit Wartebedingungen gespielt, wird die Serienzählweise durch Null eingestellt und es wird neu gezählt.

Dazu ein Beispiel, folgende Einfachen Chancen kommen in folgender Reihenfolge. Schwarz, Schwarz, Rot, Rot, Null, Rot, ein Programmstart erfolgt nicht, da die Serienzählweise nach Zero eingestellt und mit Rot neu gezählt wird. Unter Einzelschritte anzeigen oder in der Einzelschrittdatei können Sie sich alle Schritte einzeln anschaulich demonstrieren lassen.
Spannung.  
I st die angebliche Tendenz die den Ausgleich signalisiert, nach entstandenem minus Ecart.
Spieltischmaximum
größtmögliche Satzhöhe für ein Chancenteil. Respektive die kleinste mögliche Satzeinheit für Spieltischminimum.
Starteinsatz
grundsätzlich ist der Starteinsatz 1 Einheit, sie können nach Wunsch diesen Grundeinsatz ändern, in dem Sie den Starteinsatz nach ihrem Gutdünken erhöhen. Bitte beachten sie, daß sie dabei die von der Spielbank angegebenen Höchsteinsätze für jede der möglichen Chancen nicht überschreiten.
Stellentilgung
Es werden dabei Treffer auf erhöhtem Satzniveau, mehreren Verlustcoups auf geringerem Satzniveau gegengerechnet. Danach findet eine Degression statt; die Partie ist abgeschlossen wenn auf diese Weise alle Verluste gestrichen sind und ein Stück gewonnen wurde.
Tableau
die auf dem Spieltisch aufgezeichneten Setzfelder.
Treffer, Treffercoup,  

erscheinen des bespielten Chancenteils und die resultierende Gewinnauszahlung. Trefferüberschuß, Differenz der Anzahl von Treffercoups und Verlustcoups für eine Satzstufe.
Tronc Behälter (Beutel)
Am Spieltisch für Trinkgelder an das Casinopersonal.
Überlagerung
Kombination von Progressionsarten und Märschen. Dazu zählen auch die Einsatz Wartebedingungen.
Überschuss
Saldogewinn am Ende einer Partie.
Verlustcoup
Einsatz ohne Treffer auf dem gesetzten Chancenteil.
Verlustprogression
Ist die Progression im Verlustfall, diese kommt nach Verlustcoups zum Einsatz.
Zero. Pleinzahl Null

(eine von 37 bzw. 38 im amerikanischen Roulette). Die Zero in Roulette Simulator, alle Einsätze auf den Einfachen Chancen werden bei Zero immer geteilt und die Progression setzt den nächst höheren Progressionssatz.


Die Möglichkeit den Einsatz zu sperren (en Prison) wurde verworfen, da zwei Treffer notwendig sind um den gesperrten Einsatz zu befreien und einen Gewinn zu erzielen.


Die Entscheidung ist zu Gunsten der Martingalen Progressionsreihen ausgefallen, da diese nur einen Treffer benötigen um eine Partie mit Gewinn zu beenden. Unter Einsatz Wartebedingungen wird die Serienzählweise auf Null gesetzt und neu gezählt, beim erscheinen von Null. Unter Einzelschritte anzeigen oder in der Einzelschrittdatei können Sie sich alle Schritte einzeln anschaulich demonstrieren lassen.
Zerosteuer

Der mathematische Erwartungswert ist der Verlustes pro Einsatz. Dieser ist minus 1,35 % für Einfache Chancen, minus 2,7 % für die Mehrfachen Chancen und minus 5,4 % inklusive Stück für das Casinopersonal bei einem Pleintreffer. Diese Angaben betreffen den französischen Roulettetisch.

Für den amerikanischen Roulettetisch, ist der Erwartungswert ein anderer, da mit 38 Nummern gespielt wird. Der Erwartungswert ist für alle Chancen minus 5,263 Prozent. Einzige Ausnahme hierzu ist die five street, die einen Auszahlungsmodus von 7 zu 1 hat und fünf Nummern belegt. Der Erwartungswert ist bei diesem Kombinationsspiel minus 7,894 Prozent. Der Grund für diese hohe Verlustrate liegt daran, daß fünf Nummern nicht durch 36 Nummern teilbar ist. Die amerikanischen Spielbanken mußten sich entscheiden ob sie das 35-fache ausbezahlt und somit einen überdurchschnittlichen Gewinn erzielt; sie hätte sich auch für das 8-fache entscheiden können. Damit hätte Sie den Spielbankbesuchern einen echten Vorteil, gegenüber der Spielbank eingeräumt.