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  1. #11
    zockertom ist offline Neuer Benutzer
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    Also ich denke in allen Lizenz - Ländern außer Costa Rica und Panama wird sehr wohl auf die Software geachtet, weil die Software auch Lizenziert werden muss!! Desahlb wäre ein Betrug viel zu aufwändig. LG Tom

  2. #12
    robert1986 ist offline Neuer Benutzer
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    Also ich habe da auch einen sehr interessanten Artikel zum Thema gelesen.
    Geändert von IndexP (05.05.2013 um 22:16 Uhr)

  3. #13
    Thxt ist offline Neuer Benutzer
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    Zitat Zitat von Fighter Beitrag anzeigen
    Ja ich weiß man wird nicht gezwungen in Online-Casinos zu spielen!

    ganz besonders die NR.1 "MICROGAMING" betrügen!!!

    Besonders beim Blackjack, als Spieler hat man da keine Chance!

    Ist doch klar die SOFTWARE-HERSTELLER und CASINOS machen

    das große Geld und der Spieler ist ein armes Schwein!

    Ich habe gehört das MICROGAMING 25% der Verluste der Spieler

    von den Casinos kassiert!

    Ich würde jedem empfehlen NICHT IN ONLINE-CASINOS ZU

    SPIELEN!!!

    DER SPIELER IST DER GANZ GROSSE VERLIERER!!!

    DIE GEWINNER SIND DIE SPIELE-SOFTWARE-HERSTELLER UND

    NATÜRLICH DIE ONLINE-CASINOS!!!

    ICH GRATULIERE JEDEM DER NICHT MEHR IN ONLINE-CASINOS

    SPIELT!!!
    lol? Made my day?
    1. ganz ruhig
    2. das kann auch denen mal passieren - ruf mal an, schreib ne Mail oder mach sonst was
    3. Danke für die Glückwünsche.
    Aber mal im Ernst, wieso rastest du so aus und selbst wenn das Unternehmen dahinter steckt, wieso machst du da so eine Welle? Dann wende dich wenigstens an Unternehmen, die sich um Betrug bzw. Betrugsfälle kümmern. Was weiß ich, zB http://www.betrug.org. Die Organisation macht das meiner Ansicht nach ganz gut und müssten diese Machenschaften bereits kennen.

    Ich kann deinen Frust verstehen, aber letztlich reagieren alle so, wie ich es tue: etwas unterhaltend, wobei ich im gleichen Zuge sagen muss, dass es natürlich wieder einmal eine Warnung sein sollte, nicht allem und jedem zu vertrauen. Also: Mach mal halblang und schau dich am besten vorher im Netz gut um. Es gibt viele reizvolle Angebote im Netz, aber viele davon sind eben nicht sehr professionell bzw. vertrauenswürdig.
    Mach dir nichts draus: So ist das Leben. Wir sind Menschen und machen alle Fehler ;-)

  4. #14
    dv3
    dv3 ist offline Gesperrt
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    also ich halte es eigentlich auch für ausgeschlossen, dass online-casinos betrügen. zum einen laufen sie mit einer software, auf die sie keinen einfluss haben. zum anderen müssten sie doch ihren laden sofort schließen, wenn es nur verlierer gibt oder?

  5. #15
    jvbasten ist offline Neuer Benutzer
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    ich würde dieser diskussion gerne einen betrugsbeweis nachreichen.
    es geht darum, dass die spielergebnisse in den live-dealer casinos grafisch manipuliert werden. und wer wirklich eine antwort auf die frage sucht, ob casinos betrügen, der findet die antwort, wenn er meine ausführungen rekonstruiert.




    hier der beweis:
    in dem video Live BlackJack - YouTube von dem live-dealer provider streamlouge findet sich eine szene, in der die dealerin einen kartenstapel zusammen schiebt. bei den letzten karten sieht das etwas abgehakt aus. videozeit 4:15
    http://i1274.photobucket.com/albums/...ps8b494c38.png
    es gab mal eine andere version dieses videos, die inzwischen gelöscht und durch die o.g. ersatzt wurde. das video hatte eigentlich den selben inhalt, mit dem kleinen unterschied, dass bei der videozeit 4:17 einige komische frames erschienen sind. ich hatte das video runter geladen - und habe es zur beweisführung wieder auf youtube eingestellt.
    Betrug in Online-Casinos, Beweisvideo - YouTube

    und hier der frame, anhand dessen man die grafische manipulation beweisen kann:

    http://i1274.photobucket.com/albums/...ps7a32ca76.jpg
    wobei die transparente hand über den karten das objekt der begierde ist, die ich in der folge als geisterhand bezeichne.
    denn anhand der geisterhand und dem bildsprung bei der videozeit 4:15 läßt sich beweisen, dass an der stelle, an der eigentlich die videocodierung der originalaufnahmen erfolgt, eine grafische manipulation vorgenommen wird.
    der bildverlauf bei videozeit 4:15 sieht deshalb etwas abgehakt aus, weil zwischen diesen beiden frames ein frame fehlt.
    BILD 1
    http://i1274.photobucket.com/albums/...ps9a22d8a6.png

    BILD 2
    http://i1274.photobucket.com/albums/...psfbcca9cf.jpg

    es gibt in der videokompression mehrere frame-typen, wobei jetzt nur einer erklärt werden muss, der (vereinfacht ausgedrückt) folgend aufgebaut ist:
    [ich bestehe aus einem bildteil aus dem nachfolgenden frame x UND aus einen bildteil y aus einem vorherigen frame]

    framebezeichnung: b-frame

    dann erfolgt eine deltakodierung auf diese beiden frames. dieser frame-typ erfordert bei der codierung und decodierung eine höhere cpu-last als andere frame-typen - auf der anderen seite belegt er aber am wenigsten speicherplatz.

    jetzt ist es so, dass die geisterhand selbst eben eine solche deltakodierung grafisch darstellt.

    Geisterhand
    http://i1274.photobucket.com/albums/...psf47f2eff.jpg


    in der geisterhand sind vorhanden(in form einer dealtacodierung):
    - die karten und die hand der dealerin von BILD 1
    - die karten von BILD 2

    wenn also die hand aus BILD 2 noch in der geisterhand vorhanden wäre, hätte EXAKT aus diesen bilddaten das bild errechnet werden können, das in dem bewegungslauf fehlt - und ohne das die besagte szene so abgehakt aussieht.

    das problem ist dabei aber, dass ja die beiden bilder existieren, aus denen sich der fehlende frame errechnen läßt - siehe BILD 1 und BILD 2.
    man kann anhand der geisterhand also rekonstruieren, dass die kodierung der live-dealer-videos nicht auf herkömmliche weise funktioniert - also nicht auf die cpu-lastige weise, bei der mehrere bilder miteinander verglichen werden müssen. es werden sowas wie "vorlagen" verarbeitet, was die belastung der cpu des einen reduziert - zudem vereinfacht man so die grafische manipulation. es werden "falsche" karten & hände in die frames "eingebaut". das funktioniert vereinfacht gesagt, indem der bewegungsverlauf der karten & hände erfasst wird - und in einem teilabschnitt des frames sowas wie eine kopie dieses bewegungsverlaufes erzeugt wird. ein vorteil dieser methode ist, dass aufgrund des Bildgruppenaufbaus (GOP) immer sehr kurze sequenzen verarbeitet und werden können, weshalb die grafische manipulation nur zu einer geringen zeitverzögerung führt. zudem sieht man auch, dass es eine routine geben muss, die erkennt, wenn eine "vorlage" nicht richtig aufgebaut ist - weshalb die geisterhand nicht zu einem frame umgesetzt wurde.

    eine konsequenz dieser methode ist beispielsweise, dass keine dealerin/kein dealer das handgelenk mit schmuck verschönern kann!

    an der bildteilung erkennt man die aufteilung in "rechenabschnitte" - bei dem beispiel mit der geisterhand wird der untere teil des bildes auf "alternative" weise erzeugt, für den oberen teil des bildes werden die regulären bilddaten codiert. es gibt aber noch weitere bildteilungen.
    und über roulette etc. muss man wohl überhaupt nicht mehr sprechen- denn dort ist es selbstverständlich das selbe.
    hier noch ein paar beispiele zur bildteilung von anderen providern, nur ohne geisterhand:

    http://i1274.photobucket.com/albums/...ps524a232e.jpg

    aus: https://www.youtube.com/watch?v=T2FKbsd_nPc

    http://i1274.photobucket.com/albums/...psea6521b6.png

    aus: https://www.youtube.com/watch?v=M9jNq3jcvxo

    http://i1274.photobucket.com/albums/...ps9ff673af.png

    aus: https://www.youtube.com/watch?v=Xe2gdUbVLTk


    viel spass mit dieser info...

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